 |
Menneske-Maskin Samspil betegner den proces, der finder sted, når en bruger og et teknisk system i fællesskab løser en opgave. Der er mange fordele ved, at systemet bedst muligt tilpasses brugerens præmisser, således at brugeren så enkelt og ubesværet som muligt opnår det udbytte af systemet, brugeren forinden har gjort sig klart og møder systemet med. Den mest benyttede betegnelse for videnområdet er i dag Usability Engineering eller blot Usability.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tom Jelsing Menneske Maskinekommunikation arbejder med MMS i forbindelse med praktisk design. Jeg har tidligere holdt en række foredrag, der giver udtryk for mine holdninger, min erfaring og min teoretiske viden om MMS/Usability. Emnet har interesseret mig siden 1983, hvor kun et par håndfulde personer i DK var aktive på området.
|
|
|
|
|
|
|
|
| Se overheads fra et tidligere foredrag, for at få et indtryk af, hvad MMS handler om. |
|
|
|
|
|
|
|
| Se eksempel på mit arbejde her - og flere eksempler her. |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
Betjeningen skal udformes efter, hvad brugeren vil
- ikke hvad brugeren kan!
(hvorfor det?) |