|
Design af betjening til mobiltelefon for Cetelco A/S
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
 |
| Resultat 1993 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Idé og usability
Som ikke tidligere set på en mobiltelefon i 1990, gjorde jeg brug af fuldgrafisk display (100*48 pixels), soft scroll af displayindholdet, 2 dynamiske funktionstaster og cursor udpegning. Yderligere faste funktionstaster for hovedfunktionerne: Telebonbog, Menu og Exit (hvor ikke mindst Exit er vigtig).
Bemærk kombinationen af piltaster og ciffertastatur, samt at dobbelttekst på tasterner er undgået. Indskrivning af alfanummerisk tekst sker via en dymotang metafor, jeg havde udviklet. Løsningen blev benyttet med succes i 3 generationer Cetelco mobiltelefoner.
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
dsds |
|
|
|
|
Betjeningssimulering / Early fast prototyping
|
|
Betjeningen blev udviklet i en prototype, skrevet i "Quick Basic" på en Mac SE30. Samtlige taster var aktive og det rigtige displayindhold blev indskiftet og rulningen mv. fungererede korrekt. Koden blev opbygget efter "state engine" princippet. Prototypen blev en succes i kommunikationen imellem undertegnede og Cetelco og internt på Cetelco imellem udviklingsfolk, marketing, beslutningstagere og samarbejdspartnere (1 tegning = 1000 ord, 1 simulering = 100 tegninger).
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
Entydig beskrivelse af betjening.
|
| Betjeningen blev beskrevet ved hjælp af "state transition diagrammer", der direkte kunne implementeres i prototypens tilstandsmaskine. Der indgår et stort antal af disse diagrammer i den samlede betjeningsbeskrivelse: I det følgende ses et eksempel: |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|